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截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能

截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能 (第2/2页)

护符放在行囊中即可生效。
  
  可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
  
  【瑟拉吉斯护符】:41级完美级护符,+20%酸抗,+20%对恐龙类亚龙的伤害,力量属性提高5%,体质属性提高5%。
  
  上身后检测,如已有50%以上酸抗,则叠加效果减半。
  
  昏暗视觉护符。
  
  【特殊杜垩登家族家徽】:
  
  要知道普通杜垩登家族家徽上本来附有一些咒语,比如能让家族成员可以快速控制经过驯养的动物和魔兽的咒语,并在一定程度上提高驯养能力。
  
  那名死掉的家族武技长是一名驯养高手,他花费了相当多的代价对这枚家徽进行了特殊强化,进一步强化了杜垩登家族家徽附带的驯养能力提升效果,还加强了对动物和魔兽的控制效果。
  
  反应到云枭寒身上,就是【蒙布伦家族驯养骑术】的技能等级增加了一级,这还是因为【蒙布伦家族驯养骑术】的品质过高,如果换到普通的驯养技能上可能要增加两级。而如果是普通徽章,则根本不可能对【蒙布伦家族驯养骑术】有所提升,就连普通的驯养技能也顶多只能提升一级。
  
  更关键的是,这增加的一级在【蒙布伦家族驯养骑术】满级后仍然会起作用,等于额外多出了一级,比如【蒙布伦家族驯养骑术】最高能升到5级,但有了这枚特殊家徽,最高就能升到6级。当然,云枭寒现在并不知道【蒙布伦家族驯养骑术】到底能升到几级。
  
  而且这枚家徽不只对坐骑驯养技能起效,对宠物驯养技能也同样有效果,所以光靠这个效果就可以值回票价了。
  
  此外,家徽还能够增强黑暗精灵的天赋能力。例如黑暗精灵贵族通常都必须掌握的【浮空术】,一般一天只能用一两次,也就是CD时间12个小时,而杜垩登家族的家徽则可以让黑暗精灵使用【浮空术】的CD限制降低到4小时,另外对【妖火术】也有缩短CD时间的效果。
  
  不过这个缩短CD的效果就没有像驯养能力那样被强化,这个家徽效果对云枭寒来说也没什么意义,这两个技能他都不会,而且这个家徽能对黑暗精灵起作用,却未必能对其他种族起作用。
  
  而且【浮空术】虽然是五阶气系法术,但悬浮高度却很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行动更加敏捷,这个辅助法术主要是配合敏捷型玩家用的,云枭寒这体格,这一身板甲,就算用了【浮空术】也是杯水车薪,别人能浮起30厘米高,他怕是只能悬浮5厘米高,根本不适合云枭寒。
  
  【妖火术】就更不用说,这是一个三阶神术,还要前置技能,云枭寒脑子坏了才会去学这个技能。
  
  这种家徽也只有在黑暗精灵玩家手上才能发挥全部作用,因为这两个技能都是黑暗精灵的种族天赋技能,学习时可以免掉前置技能。
  
  24小时一次的强行驯服法咒,
  
  特殊能力——【单体强行控兽咒术】:可以对单个动物或魔兽发动此咒术,如果是经过驯化的目标,使用者可以强行获取其2小时的控制权;如果是野生目标,则可提高20%的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。
  
  特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
  
  2个【变形果实】:对单个活体生物目标扔出果实,目标在食用果实后会变成杜松果,持续15秒,在此期间内目标将无法做任何动作,但目标的生命恢复速度将提高为原来的25倍,本道具可使用5次,本道具对没有生命的目标无效,且成功率并不是百分之百,对高等血脉或BOSS的作用会有所下降。玩家也可以自己吃下变形果实,百分百成功变形。
  
  【奇怪的肥皂】:消耗品,一共10块,现余9块,玩家可以将奇怪的肥皂扔到投掷范围内任意一个角落,投掷范围由角色力量属性决定,肥皂周围50码范围内的所有男性玩家、怪物或NPC都将受到莫名力量的驱使,强制来到肥皂周围,并试图拾取该肥皂,弯腰拾取肥皂动作将持续20秒,玩家持续时间减半。第一次使用该肥皂有10%几率获得“基佬”称号,以后每多一次使用几率提高10%,直至最后一次百分百获得“基佬”称号。
  
  “基佬”称号一旦获得,即使不装备也将一直起效,所有异性性取向的NPC对获得该称号的玩家初始好感度减20,同性性取向的NPC对获得该称号的玩家好感度加50,当称号获取者和其他玩家交谈时,该称号有一定概率自行装备,并取代当前装备称号。
  
  【铜镜之剑】:35级黄色完美级单手剑,+55体质,+55精神。
  
  装备自带技能【单体镜反】:激活后5秒内,可以将一个单体术法反弹给施法者,不能反弹精神类法术和治疗类神术,如果针对的法术过强,反弹成功率就会随之下降,最低为50%。技能CD时间40秒。
  
  刀类武器在《抉择》中并不算是特别常见,但云枭寒还是可以使用的,不过单手刀中的弯刀,或是单手剑中的刺剑就不适合他了,云枭寒使用这类高技巧中型武器时会受到攻击速度减半的惩罚。
  
  刀系武器的基础武器伤害通常要比剑系武器高一些,但《抉择》毕竟是个西幻背景的游戏的,剑系武器要多的多,而且剑是双刃武器,又可以刺击,适用于更多的技能。
  
  刀系武器可使用的技能相对就要狭窄一些,而且刀系武器的装备特效和装备技能也往往更偏向于攻击。
  
  【铜镜之剑】作为完美级装备,理论上来讲应该有四条装备增强效果,但现在只有2条属性和1个装备技能,少了一条效果。
  
  唯一的解释就是【单体镜反】占用两个装备增强效果,这种情况还是比较常见的,一些比较强力的装备特效或装备技能就有可能占用多个装备增强效果。
  
  但也有可能只占用一个装备增强效果的,比如云枭寒获得的那面【闪舞之巨人盾】,装备自带技能【闪舞】就是个和【单体镜反】差不多水平的技能,却只占用了一个装备增强效果。
  
  这也很好的说明了为什么【闪舞之巨人盾】是极品,比起一些品质较差的传奇装备都要强上一些。
  
  【烈焰军刀】和【铜镜之剑】相比,前者因为是刀类武器,基础武器伤害本来就要高一些,还增加55点力量,另外还有两条攻击类的装备特效,在输出方面强的不是一点半点。
  
  行囊中的技能:
  
  【奥术专注】:罕见级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:【专注技巧】,智力属性永久增幅100%以上,精神属性永久增幅25%以上,拥有5个主动施法技能(不包括类法术技能)。
  
  提高20%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加10%,如施法成功率已在75%以上,则只增加5%)。
  
  施法被打断或延长概率降低20%(如施法被打断或延长概率已经超过50%则只降低10%,超过75%则只降低5%,这个打断不考虑被控制技能控制,只是考虑被伤害技能或普攻打断或延长)。
  
  法术或类法术威力提高10%。智力属性永久增幅提高10%,精神属性永久增幅提高5%。
  
  【龙脉冥想】:罕见级专业技能,龙语技能,学习阶位不限。
  
  技能学习前置:具备亚龙血脉,拥有法力槽,精神属性永久增幅25%以上。
  
  法力值恢复速度永久提高50%,精神属性永久增幅提高15%,提高10%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加5%,如施法成功率已在75%以上,则只增加2.5%)。
  
  在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高20%。
  
  【空间屏障】:传说级通用技能,学习阶位不限,空间系法术,技能学习前置:空间系技能两个,智力属性永久增幅75%以上,精神属性永久增幅25%以上,拥有五大顶级血脉之一,且分支血脉品质为高等以上。至少拥有20点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
  
  制造一个空间屏障360度无死角笼罩住自己,将你与周围环境隔开,该空间屏障将拥有(25%*自身生命上限+3*智力+1.5*魔法攻击力)的耐久度,且削减受到的50%法术伤害和25%的物理伤害,对控制抗性提高50%,敌人的技能检定将有一半概率无法触发,屏障本身没有双防。
  
  在屏障被击破前玩家不会受到伤害,但玩家的对外攻击同样要削减30%法术伤害和15%物理伤害效果。玩家可自行解除空间屏障效果。
  
  除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,玩家的施法条都不会被打断或延长,也不会产生位移。本技能具有极高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束后仍然可以继续之前的施法条。
  
  吟唱时间1秒,冷却时间90秒。
  
  该技能可以交易,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统收回。
  
  【雷霆之牢】:罕见级通用技能,学习阶位不限,气系,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,掌握【雷击术】,并拥有三个以上气系主动技能,体质属性永久增幅90%以上,智力属性永久增幅75%以上。
  
  玩家以强悍的身体素质将雷电之力孕育在自身体内,在需要时则通过法术手段将其引爆并散布于自身周围,形成一个环绕自身25码半径范围的雷霆牢狱。雷霆牢狱将随着玩家移动而移动。
  
  雷霆牢狱中充斥着雷系风暴,所有身处风暴中的目标除技能使用者外不分敌我每0.5秒会承受一次雷电攻击,并有一定概率被麻痹1秒。
  
  首次承受雷电攻击将造成(2*智力)的雷系伤害,并有20%概率麻痹,2秒内第二次则麻痹概率提高到40%,所受雷系伤害同样提高20%,第三次麻痹概率提高到60%,雷系伤害增加40%,以此类推。效果无上限。
  
  瞬发,技能持续6秒,冷却时间2分钟。
  
  学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高20%,并可吸收20%雷系伤害转化为自身生命值。
  
  看到这个技能,云枭寒的嘴巴都要小歪了,这技能在罕见级技能中也绝对是极品中的极品了,比一些稀有技能都不差了,却还只消耗一个通用技能栏位,价值实在是高到惊人。
  
  不过不是稀有技能也意味着技能优先度也许没达到稀有技能的层次,对BOSS、高品质血脉和高档次模板的敌人造成效果可能要打些折扣。
  
  这个技能简直就是随身电网啊,还是超大范围的,虽然因为只乘智力,不乘魔攻,技能首次造成的伤害虽然不算高,但耐不住能叠加啊,叠加频率还这么高,0.5秒叠加一次,还有1秒麻痹效果,简直不要太爽。
  
  而且作为一个用自己身体孕育出的电网,只算身体属性,不算魔攻才合理啊,其实云枭寒觉得这技能没把装备属性排除就已经很给面子了,不过考虑到装备属性也是加持到玩家身上去的,算与不算都说的通,他也就不去纠结这个了。
  
  最让云枭寒感觉爽的是伤害和麻痹概率是无上限的,但这也同样说明对特别强大的敌人麻痹概率要打折扣,不然100%麻痹概率再往上叠加就没意义了。
  
  或许就是这个原因才让这个技能没成为稀有技能或传说品质的技能,这时候云枭寒反倒希望这个技能是稀有技能了。
  
  【生命气息密语】:龙吼技能,罕见级专业技能,学习阶位不限,使用发出的“声音”不是嘶吼,而是细声低语,通过声波反馈,一切具备生命力的生物都将在使用者无所遁形。
  
  技能学习前置:具备巨龙血脉(蜥蜴血脉不可学习),完全掌握龙语,具备学习龙吼的能力,力量属性永久增幅30%,体质属性永久增幅30%,精神属性永久增幅30%。
  
  本技能类似于“生命侦测法术”,具备反隐能力,且可以观测到障碍物后的生物,范围100码,技能持续时间为30秒,冷却时间3分钟。
  
  生命气息密语还可以掠夺敌方生物的生命来治疗自己或友军,所有攻击范围内的目标每5秒损失1%血量,技能使用者每5秒可以回复相应比例的血量,具体回复效果根据敌方目标数目而叠加,但恢复上限不得超过20%,超过20%的溢出部分则会均分给范围内的友军。
  
  这个技能就牛了,虽然主要作用是反隐和侦测,但一般的反隐技能哪有这么大的范围,而侦测技能虽然范围有这么大,甚至更大,可往往又不具备反隐能力,可以说是把侦测和反隐能力极佳的结合到了一起。
  
  更何况这个技能还有一定的恢复能力,虽然回血量有点低,但却是按百分比回血,对云枭寒这种超级血牛来说还是有不错的效果的。
  
  【生命气息密语】作为龙吼技能,学习条件就超级苛刻了,拥有巨龙血脉这个学习要求就拦住了几乎所有的玩家,现在的玩家都只是完成了一次血脉觉醒,走巨龙血脉路线的玩家最多也只能拥有蜥蜴血脉,要等到第二次血脉觉醒才能觉醒亚龙血脉,所以在血脉这就卡住了。
  
  而且有了巨龙血脉不代表就具备学习龙吼能力,龙吼和龙息是两码事,会龙息都得是较高品质的亚龙,像恐龙类型的亚龙就没有龙息,更不要说相对更高端的龙吼了。
  
  至于龙语就更难了,一般要到觉醒巨龙血脉才能完全掌握龙语,还得是血统很纯正的巨龙血脉,大多数巨龙血脉只是掌握一些常规的龙语,就好比是专业用语和日常用语的区别,血统不纯正的龙族或伪龙用日常龙语进行沟通并没有问题,但想使用龙语技能就很难了,通常也就掌握和天赋能力相关的龙语技能。
  
  如此苛刻的学习条件几乎就是不可能达到的,再加上学习阶位不限的条件,可见这个技能完全是意外产物,在现阶段是不应该被爆出来的
  
  因为就职了博学学者副职,云枭寒拿到技能后,只要把光标悬停在学习前置要求,就可以看到哪些学习前置要求是他已经达到了的,哪些没达到,甚至有时候还会有小段备注。而这时就可以看出云枭寒当初辛苦获得的龙亲型古阿尔肯人血脉的巨大价值了。
  
  龙亲型古阿尔肯人血脉的第四条效果和第七条效果分别是:
  
  玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求;
  
  玩家可学习龙吼和模拟龙息技能。
  
  前者让云枭寒可以无视“具备巨龙血脉”这条学习前置条件,毕竟只要亚龙血脉就行,算是多个学习要求中比较低的。
  
  而后者则让云枭寒具备学习龙吼的能力,这就又满足了一个学习前置条件。
  
  至于完全掌握龙语,龙亲型古阿尔肯人血脉肯定也是达不到的,龙亲型古阿尔肯人虽然能豢养巨龙,但也只是掌握了部分龙语,想完全掌握那完全是不可能的。毕竟别人巨龙血脉只要血统不够纯正都不能完全掌握龙语,何况是龙亲型古阿尔肯人。
  
  但云枭寒却奇怪的发现自己已经满足了完全掌握龙语的学习前置条件,在后面的提示中,他才弄明白自己到底是怎么满足的。
  
  原来是他的“博学学者”副职的功劳,博学学者的职业说明中有一条是这样描述的:“在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小部分学习条件。”
  
  单是龙亲型古阿尔肯人血脉和博学学者中的任意一项,云枭寒都不可能满足完全掌握龙语的条件,但两项加起来,就达到要求了。
  
  可让云枭寒哭笑不得的是,前面三个超苛刻的条件他都满足了,但最后一个精神属性永久增幅30%他却达不到,目前他的精神属性永久增幅只有15%,还差15%。
  
  不过还好,差15%差的也不多,也就是一两个技能的事,并不是特别大的问题,他平时多留意留意精神属性永久增幅相关的技能就可以了,顶多是迟点学会【生命气息密语】。
  
  另外,要学习【生命气息密语】还要消耗10个【亚龙之血】、3个【亚龙精华】和1个【巨龙之血】,消耗还是很大的。
  
  【体精超凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【体质属性成长】和【精神属性成长】,并使体质属性和精神属性得到10%的永久提升。
  
  该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。
  
  超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。本技能要到64级才能学。
  
  【奥术法球】和兰多菲所拥有的那个黄色法球技能有些相像,具有穿透效果,无视很多防御技能,但不可弹射,玩家使用这个技能的时候并不能利用法球进行位移。
  
  【持盾呼吸法】:珍稀级专业技能,学习阶位不限,无法升级。学习前置:【盾牌掌握】、【格挡技巧】,体质属性永久增幅60%以上。
  
  举盾时耐力消耗速度降低50%,成功格挡时有20%概率恢复10%耐力,5秒内只能触发一次。
  
  【火系能量符文】:五阶珍稀级专业技能,可以在在地面放置一个火系能量符文,持续10秒。当施法者站在能量符文10码范围内时,施法者的火系法术伤害会提高25%。在15秒内可以两次使用该技能,超过15秒或已使用两次后需要冷却,冷却时间3分钟。
  
  【精灵龙皮肤】:传说级专业技能,学习阶位不限,魔抗类技能,可升级,学习前置要求:拥有法力条,拥有一个稀有技能,两个传说技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。精灵龙不是真正的龙族,学习本技能不需要拥有龙族血脉。
  
  学习该技能后玩家将永久性减免10%法术伤害。(该效果不可提升)
  
  1级时可激活6秒,使用者的皮肤将临时转化五彩斑斓的精灵龙皮肤,可吸收50%的术法伤害,所吸收的伤害的25%将转化为生命值,25%将转化为法力值,另外50%将会损耗。(先进行术法伤害吸收,剩下的术法伤害才进行魔抗计算)。
  
  冷却时间2分钟。
  
  该技能可以交易,技能获得后必须在30天内完成学习,否则技能将被系统收回
  
  【强制潜行】:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。
  
  使用本技能后,玩家有50%概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100%,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50%,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50%。冷却时间3分钟。
  
  这个技能是【潜行】的进阶版本,比【潜行】强大的多,【潜行】在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。
  
  而【强制潜行】在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如【猫步】就可以提高10%潜行成功率。
  
  【潜行】也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行】而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。
  
  【暗影之刃】:罕见级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:【潜行】、【暗遁】、【自然隐身】、敏捷属性永久性增幅50%以上。
  
  潜行状态下方可使用,技能施展时间3秒,吸收周围的暗影来强化武器,提高自身25%物理攻击力,玩家的普攻和无属性技能将造成纯暗影伤害,持续时间12秒。冷却时间1分30秒。
  
  玩家下一次攻击将不会显形,仍保持潜行状态,且暴击率提高50%,并使目标在3秒内神术治疗效果减半(对负面神术系无效)。
  
  【虚影闪避】是六阶珍稀级通用技能,学习前置要求跟之前的【匿影突袭】差不多,也要两个影系技能,而且必须是主动的影系技能,但其它前置技能要少一个,敏捷属性永久增幅则要求在50%以上,比【匿影突袭】的40%高10%。
  
  【虚影闪避】的效果是虚化自己的身体,并在5秒内百分百闪避下一次攻击,在闪避成功后对该次攻击的攻击者展开反击时伤害提高50%,持续时间2秒,冷却时间2分钟。
  
  宝石系统:
  
  等级1-碎裂的Chipped
  
  等级2-残缺的Flaed
  
  等级3-普通的Normal10%
  
  等级4-无暇的Flaless
  
  等级5-明亮的Radiant
  
  等级6-正方的Square
  
  等级7-无暇的正方FlalessSquare
  
  等级8-明亮的正方RadiantSquare
  
  等级9-圆形的Round
  
  等级10-无暇的圆形FlalessRound
  
  等级11-明亮的圆形RadiantRound
  
  等级12-星形的Star
  
  等级13-无暇的星形FlalessStar
  
  等级14-明亮的星形RadiantStar
  
  有一种猫眼宝石被玩家“特效石”,可以增强装备特效或装备技能的效果,不过装备附带的技能越多,技能的品质越高,猫眼石的增强效果越差。
  
  普通的猫眼宝石理论上可以增加10%的装备特效或装备技能效果,但用在【铜镜之剑】的【单体镜反】上就只有5%的提升效果了。
  
  
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