24.21章(上) 第二次人理战争之脏布星
24.21章(上) 第二次人理战争之脏布星 (第2/2页)当然,若是他们失败了,溯源派也会从历史客观进行总结:传统派们一系列开明自救是在新事物出现后,不得不妥协的改良自救。
人理联盟的第二次战争爆发了,
首战被圈定在了星海主要悬臂的中央,六百五十七个光度c以上(黄矮星以上)的星辰带上,总区域在50立方光年,这相对于星海是一个非常小的地方,
就类似于地球上两个强国在一个小山岭上发生了军事对抗。
宇宙两大军事集团具体矛盾演化不用多说了,相互之间意识形态,以及利益形态在上次人理战争中就一直是“存异”
眼下在该军事碰撞区这五十光年周边的一千光年内,双方都通过星门调兵遣将,双方都将自己力量聚集在针尖上。
为了这次战斗,星海联盟仍然是调集了星际舰队,但是作为一个有学习能力的文明势力,对上一次战争吸取教训,也采用了大规模力场和能量构建太空阵地。学模学样用起了战术。
…此时已经是二阶巅峰的南天门嘴臭评论:能动,才是好啊,要是一动不动,爷我还真的没兴趣了。…
脏布星(褐矮星)是其中一个战役节点。
脏布星这个名字,是因为恒星还在原始的阶段,周围大量星云还没有凝聚行星,呈现是一种小行星雾环绕的状态,整体如同一块脏兮兮的布,这里被称呼脏布星。
从质量上,是黄矮星球,却由于更大星体引力干扰区域,变成这样不稳定的模样。
然而这个地方位置特殊,每隔四十年,由于星际之间的挪动,会周期性出现允许“行星级物质”折跃通道。(相当于地球古代只有在丰水期才会出现运粮通道)
随着星海联邦战舰抵达,一个个直径五十公里白色能量泡泡出现,一颗颗能量节点出现在脏布星球,一副全面封锁空域的样子。
但是随后太阳上出现了流光,人理联盟针锋相对派出了高速突击部队。
这个从恒星能量阵线出来的“光痕”,开始冲击阵型边角。
如果忽略星海背景,这就是古典农耕文明,这是经典的骑士在突击战车方阵的侧角”
应许星双子大黑洞有效观测手段被阵线的能量束干扰,这使得她们必须直面人理派的骑士突击冲锋。
随着数百光秒的能量阵地,开始将恒星电磁波能量聚焦透镜,对星河联盟舰队的观测进行干扰,在星河同盟舰队视觉中,这些光点完全遮挡溯源的高速冲击集群,星河同盟浮游炮阵地仓促组织起来的火力拦截全部失效。
星海联盟庞大的能量阵地的侧面拐角,如同肥皂泡沫被干沙撒过一样,破碎了一大片。
随着星河同盟能量阻断阵地,被天骑士“尖锥”阵型突破,撒下了大量讯号放射器进入“星云物质低密度能量阵地”,就让原本准备充足的星海联盟一方变得不充足起来。
“太空骑兵团队”完成了阵型循环,与太阳轨道上的冲击阵列,会持续不断的削掉星海联盟阵型的边角,星海联盟必须持续不断的部署阵型以防止侧翼出现“观测漏洞”,以至于被更大规模突击击溃。
自从上一次人理战争淘汰了简单舰队战法,现在星际战争特别复杂起来。
星海列阵不再是多少兵力对多少兵力,多少战舰对多少战舰,多少能量武器对多少能量盾牌。而是全方位比较各个环节谁做的更好。
溯源派这边星海阵地中同样有战舰,作为后勤保障基点,应许双子集团这里也有高速突击的五阶暗能者。
如果真的要算兵力对比。
“二阶溯源”(四级到六级暗能层次)算是一个兵力单位。
数据化一下,所谓双方在脏布星这个战役节点的兵力,人理联盟调动的总兵力是18000—50000之间,星海联盟兵力是25000到30000之间。
这个上下浮动是双方星门调集兵力。这个调动能力取决于“冶炼的时空系暗能”,以及“折跃点”等要素。
但除了兵力,后勤之外,将领要素很重要。
所谓“千军易得,一将难求”,将领是对大范围动态交战区各种信息情况的“快速”“准确”判断。
所以在这个太空战场上,“大范围”的观察,和超巨量信息精准判断,就不是什么暗能七级以下,溯源能力不够的人所能做的了。
在脏布星这个关键的交战区,溯源派出于对战争的尊重,祭出木长须,他现在正在静静观察战场,这位三阶正在对下面参谋部上报出来庞大战场信息,进行判断。
人理联盟舰队、突击天骑士,能量防御阵地上二阶都在自己视角内尽可能的为本方赢得胜算,而三阶溯源者木长须则是将这所有战场上己方人员努力拼搏出来细节优势综合调配,发挥到最大化优势。
而应许星那边的将领是陨速。一个“引力系”和“光谱系”双系暗能者,木长须给予了高度重视。(本章完)