第七百六十二章 一碰就碎
第七百六十二章 一碰就碎 (第1/2页)看惯樱花妹亚索杰斯这种狠活,再看第三局的阵容,解说泽元反倒是不太习惯,“没想到在第三局游戏,edg手握三个赛点的关键时刻,队伍双方的bp居然都变得保守起来……”
解说记得分析着阵容,“可能是关键局嘛,都想着求稳!中单发条对线蛇女,实话实话前期应该不会有太大的冲突,不过厂长的这一手扎克会是什么表现,也还是蛮值得期待!”
“这应该是厂长这个赛季第一次拿出扎克,不过这种食草型打野,厂长应该玩起来都不会差!”苏小妍的关注点也是集中在扎克身上。
实在是翔战士自从改版后就过于超模,整整一个赛季都没有下过办位,而直到季后赛前的7.15版本,才终于迎来制裁,Q【延伸打击】的生命值消耗和冷却时间都被提高,w【不稳定物质】更是全等级伤害削减15点。
如果说7.13版本对答辩人的削弱还不痛不痒,那么7.15的补丁就彻底把扎克打入厕所!不但办位上不去,季后赛至今一次没ban,但拿出来的也就八进六时候nb战队的swift,然后被ig一头撞烂,23分钟输掉比赛伤害不到五千!
厂长这局比赛选出扎克,也是有亲自试验一下这英雄赛场强度的意思。
于是进入到召唤师峡谷。
虽然看着we选手各个都情绪低迷,但刚开始对线美夏就觉察到不对劲。
她一级仗着推线的优势上去消耗蛇女,不过兮夜反手e技能【双生毒牙】强势还击,凭借技能短cd的优点连续追着越过兵线打出风骑。
不过这一波还不是操作的体现,发条前期持续输出能力本就一般,等对拼结束,美夏靠着之前推线的优势抢二成功,立即秒学技能闪现qw出手,而蛇女也交出闪现躲掉这致命一击,才显现出——兮夜的操作状态并没有收到太大的影响。
随后她回城补充状态,tp回线上,由于闪现的缺失,发条又是没有位移容易被抓的类型,所以对线尽量保持谨慎。
而对面兮夜经过前两局的教训,虽然是占到了对线优势,同样也忌惮着厂长的gank以及樱花妹强悍的操作,没有一味地找发条对拼而是以发育为主。
游戏在风平浪静中来到八分钟。
美夏再看队友状况。
厂长的刷野成绩并不理想……
技能削弱最先影响的不是输出和gank能力,这一刀砍下来,扎克刷野效率降低大半,同时本身扎克坦度一般,又是靠消耗血量释放技能,q技消耗血量的大涨,让刷野都变得困难起来!
到八分钟这个时间点,他居然落后对面猪妹两组野怪,近十刀!
同时下路双人组也是被大嘴锤石推线。
这局面令解说都有些意外。
泽元张大眼睛表示意外,“we生死局的开局表现不赖啊!至少看得出来对线操作没有落下!”
“而且这局游戏的节奏也有些不同,八分钟都没有爆发一血,哎,we要动小龙了,厂长也在往河道走,edg不想放掉这条小龙,团战好像要打起来了!”记得话说到一半激动地讲解起局势变化。
condi遵守着红米教练的指示,这局游戏重心都放在下半区,不过本身双人组就占据到推线优势,他单纯地抓下路毫无作用,越塔gank就更不能做了,于是他选择纠结队友提前拿下小龙。
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