680:主打的就是一手神出鬼没!
680:主打的就是一手神出鬼没! (第1/2页)趁着十名英雄在泉水里购物的间隙,泽元还在分析评判双方阵容强度。
“与上局截然不同的是,这盘RW选用了一套非常注重前中期强度的阵容,”他侃侃而谈,“看样子是从首局的失利中吸取到一定教训,认为现在中后期阵容不太契合版本,很难拖到队伍C位成型,故而打算和VG在前期就进行正面碰撞!”
“没错,但我觉得是不是有点太走钢丝了?”记得忧心忡忡,“蜘蛛、刀妹、卢锡安,都是极致押宝前期的角色……万一对线出一点问题,等到中期团战是真的没法玩啊!”
反观VG,上单瑞兹只要中期发育到时光大天使两件装备,战斗力就会持续走高。
中单亚索也是对位克制刀妹,两件套往后把暴击率拉满,不管是单带还是打团,都要比艾瑞莉娅更强。
下路卡莎更不必多说,妥妥中后期发力的典范!
依托3C的存在,VG在阵容容错率上远比RW强,而且前期也并非没有对抗性!
“那RW肯定是不想让VG平稳过渡拖下去,”泽元顺着话题往下讲,“他们在抱团前往对方野区,看样子是想要开局搞一波入侵!”
又是卢锡安又是布隆,侠队没道理放过下路双人组在英雄选取方面创造出来的1级优势,计划冲进VG下野区,迫使顾行去地图上半部置换野怪营地。
好在段德良早有预警,出门就去下河道提前插下一颗饰品眼,成功捕获到敌方的入侵动向。
论一级对拼,VG压根不可能赢,因此通过河道视野看到对方的抱团踪迹后,想也不想就决定撤退。
期间段德良找准时机,操作莫甘娜交出Q【暗之禁锢】命中卡萨,触发窃法之刃的工资装来偷钱。
不过Karsa可谓是老奸巨猾。
他开局就认定双方一级战斗力不在同一水平线上,预判出VG可能会做眼来预防自家队员的入侵,因此出门就换上了【神谕改造】。
之前就提到过,在8.8版本里对红色饰品进行过更新,原本需要等到9级才能购买的神谕改造现在1级就能带,也是拳头鼓励初期野区对抗而做出的改动。
得益于此,卡萨通过莫甘娜的精准Q技能预估到附近有眼,开启透镜后在河道逛上一圈,就顺利发现段德良布置的眼位。
“RW刻意让中上两条单人线的选手来分吃眼位的经验,这样可以让他们只用第一波兵线就可以升至2级!”泽元向观众阐释着细节。
“上路倒还好,酒桶前期打瑞兹肯定不能推线,但是中路超威的处境似乎会比较艰难,”记得诉说着事情严重性,“两个近战英雄,谁先抢到2级谁就拥有绝对主动权!”
“对于VG来说,目前来看唯一的好消息就是双方打野要置换野区开局,两分钟出生的河道蟹势必是各自一只,中路线权的影响力短时间内无法辐射到野区,只会局限于对线方面……”
但即便如此,后果也相当严重。
毕竟这只是由一颗饰品眼被拆引起的连锁反应!
段德良啧了一声,没料到卡萨居然是有Bear来,“坏了,蓝猫你顶得住不?”
超威沉吟片刻,“只是对线的话……应该没啥问题。”
“嚯,”顾行颇感意外,“蓝猫你很有自信嘛!”
他本以为Chovy这样很吃心态的选手会在开局不利时心生紧张,没想到现在展现出来的表面状态还可以。
“主要是上局我没感觉到压力啊,”超威一脸无辜的挠挠头,“我觉得泰相哥对线真的一般。”
起码和揭幕战遇到的肉鸡差远了。
上盘虽说是刀妹对瑞兹的优势对局,但是在超威看来,Doinb一直任由自己欺凌,看起来也不像是一个顶级中单。
你起码得给我来点强度吧?
结果九折水平?
“这话妮可千万别往外说,”顾行友情提醒道,“不然要起节奏的。”
“要说的话也得情商高一点!”杰克笑嘻嘻补充。
“那应该怎么形容?”超威好奇求教。
“伱就说对面中单更偏好游走,在对线上投入的精力不够多,所以我才能侥幸赢下对线……”喻文波身为情商怪,手把手给出案例教学。
“口我……”超威拖长语调,一脸明悟。
来到线上后,他就展现出自己的对线天赋。
趁着首波兵线尚未交接,超威向前走位,抢在己方小兵之前接触到敌方兵线。
如此一来,RW小兵会先排成三近三远的阵型来攻击亚索。
而VG兵线也会越过中线,来到侠队镇守的区域来同敌方小兵对峙。
这算是很标准的拉线举动。
片刻之后待亚索拉开兵线仇恨,就是排列成型的RW小兵先集火排头的第一只VG近战兵并将其击杀。
要知道,如果英雄不干扰兵线,双方的前三个近战兵会同时变成残血。
超威如果想要补刀,就得向前走位,靠Q【斩钢闪】去攻击兵线。
届时Doinb刀妹连续的Q【利刃冲击】就能将三只VG近战兵通通击杀,叠加起被动增强战斗力,还能保留再用Q直接飞到自己脸上的能力!
在金泰相稳定能一波兵抢二并且前三只近战兵被他瞬间秒杀的情况下,即便是对位Counter的亚索也拿刀妹毫无办法!
现在超威通过主动做线,让RW小兵先集火VG首个近战兵,而不是将伤害分摊给所有近战小兵,就是要让刀妹无法轻而易举将近战兵全部击杀叠起被动来!
而且拉完兵线,等第二波兵线到来后,兵线交接点也会更靠近RW中一塔,RW兵线将率先参战,从而改变双方兵线强弱,制造出回推线。
等Doinb快要升到2级时,超威直接后撤即可,顶多只会亏损两只斌,兵线终究卡不住,还是会慢慢朝VG所在的方向推进,从而保证他能够在安全位置补刀发育!
决策堪称完美无瑕!
Doinb也从超威的拉线举动中识破对方的计划,连忙上前想要逼退对方。
但超威面对刀妹的逼近不慌不忙,先卡在极限距离施放Q【斩钢闪】。
想要向前的Doinb知道左右扭躲会耽误时间,因而不闪不避,顶着斩钢闪的伤害继续向前。
但超威站在原地一动不动,愣是要拉住兵线!
金泰相恼羞成怒,仗着刀妹足有200码的小兵射程抬手A到亚索。
不过风男还有被动【百折不屈】的护盾,刀妹实际上并未造成伤害!
到这一步,亚索的拉线计策彻底成功!
他的Q【斩钢闪】直接命中刀妹,更是让RW小兵仇恨立马锁定自己,促成敌方兵线阵型的排布!
尽管超威吸收小兵的一轮集火,损失部分血量,但Doinb同样被斩钢闪压低一截血条,双方的换血结果相差无几!
计划实现的Chovy心满意足,收剑往后方撤退。
Doinb无奈摇摇头,只好放任敌方离去。
他的优势在于抢二,如果在没被动的背景下贸然扎到VG兵堆里对拼到底,亚索指定给告诉自己花儿为什么这样红!
金泰相不得不打消利用等级差去压制超威的念头,老老实实去推线再打压制。
不过也不敢推的太快。
众所周知,前期推线基本就两种选择。
其一是两波短线直接进塔,算是快推线。
其二是等到第三波的炮车兵到来再把囤积起来的兵线推进去,算是慢推线。
Doinb采取的方式是后者。
因为你两波兵线推进去,会玩的亚索肯定不会把所有塔下小兵全部处理掉,让兵线交接点重置在中线。
而是会刻意留点小兵,将第三波炮车兵线的交接点处于VG中塔内。
而单人线的升3节点是第三波兵线的前三只近战兵。
如果按照这种兵线处理方式,亚索肯定能抢先一步抵达3级!
到时候,具有风墙的亚索能够无视刀妹的比翼双刃,并借助前压在己方塔前的RW兵线做踏板,E来E去对艾瑞莉娅开启主动换血!
刀妹决然不是亚索的对手!
金泰相别无选择,唯有选择慢推,等炮车线过来再说。
但慢推线就意味着他会长时间压过河道中线!
顾行对兵线的走势格外敏感,刷野时切屏一看,就猜出Doinb想要慢推线进塔。
他不由得眼前一亮。
“蓝猫你这兵线玩的好啊!”顾行乐出声。
前期被卡萨强行换野区,他正愁无事可做!
自己玩的又不是蜘蛛,一个没有硬控的巨魔无法复刻上局的玩法去配合宋景浩强行越塔击杀Mouse的酒桶。
本来顾行都做好前期闷头发育的准备,没想到超威一波拉线,让Doinb不可能控住兵线,只能选择缓缓前推!
这不就是白送上来的机会吗?
顾行只能说Doinb如今雀氏在游走和大局观方面理解独到,但单纯论对线,充其量算是一线。
别看似乎游走就必须要有线权,可是要知道金泰相基本不玩佐伊之类的强线权法师,而是会选加里奥等英雄去打游走,除去保证支援时的击杀成功率,更多是因为Doinb靠的是洗线速度而非打架能力去抢占线权,飞快将兵线全部刷掉后创造时间差去游走。
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