第92章 封地
第92章 封地 (第2/2页)“砍柴和打猎相对简单一些。
“不过目前山上的树都还比较细小,种类也比较少,砍来的柴估计也只能拿来烧火,个别粗大一些的或许可以用来制作器物?要盖房子或者修建城防之类的是别指望了……
“不知道这些树木会不会随着时间的推移长大?
“至于打猎,封地中目前只能偶尔看到野鸡、野兔之类的小动物,大型的动物没看到,不知道是有概率刷新呢,还是因为封地等级太低所以不产出呢?
“好在武卒之前专门练习过射箭,所以打猎倒不算太难。
“不过,木柴可以自己动手劈成小块用来烧火,可食物呢?难道要自己动手扒皮开膛烹饪?这……是不是太硬核了一些?
“玩个游戏还得懂厨艺?
“不过话说回来,这个封地的玩法不像是必须,而像是某种自选和补充玩法。
“毕竟玩家们不论是去单人副本闯关,还是钓鱼、打猎、种田等等,同一时间只能做一件事情。所以不会钓鱼、不会打猎也没关系,玩家之间也可以互通有无,只要做自己最擅长的事情就可以了。
“而且,归序者城塞中应该也会有一些npc帮忙处理这些原材料吧?”
赵海平清点了一下自己忙活之后的战利品,有一小捆木柴,一只野鸡和一只野兔,于是将木柴背在身上,又将野鸡和野兔挂在腰间。
他倒是也期待着打到的野鸡和野兔能直接变成某种可食用的道具,然而并没有,它们就跟现实中被弓箭射死的野鸡和野兔没有任何区别。
不经过拔毛、去内脏、烹饪等一系列步骤的话,是根本不可能入口的。
除非未来《暗沙》开一个野蛮人的角色,可以直接茹毛饮血地吃生肉。
而且,这游戏跟其他游戏不一样,并没有“四次元菊花口袋”的设定,跟现实一样,只能把打到的猎物挂在腰间。
这一点还是有些不方便的。
但毕竟《暗沙》是一款强调真实感的游戏,对于这种不便,玩家们基本上也都习惯了。
甚至在极少数情况下,《暗沙》做出一些不符合现实的设定,比如“归序者远征”玩法时无限量供给武器、可以通过团队频道聊天等等,反而让玩家们感激不已。
这大概就是设计者的怜悯吧?
赵海平看了看,发现刚种下去的粮食和药草似乎已经有了发芽的迹象,这说明封地中的时间流速要远超现实。
不过,盼着它成熟应该至少也还得一两天的时间。
赵海平转身离开封地,准备去归序者城塞中看看。
顺便也去找找城里的商人,看看能不能把这捆柴和两个野味给卖了。
……
片刻之后,赵海平穿过传送门,来到归序者城塞中。
而后他第一眼就认出来了,这不就是之前的那个小县城吗?
赵海平在归序者城塞中的出生点,就在城南的一处广场。除了他之外,还有其他的玩家源源不断地走出,空气中不断地泛起如同水波一般的纹路。
这里并没有一个固定的传送门,但所有传送而来的玩家们都会出现在这附近,相隔一定距离,不会碰撞。
赵海平离开这处小广场,向着县城中央的市集和戏院方向走去。
一路上,他四下观察,发现这县城中已经有了不少玩家,但也有一些小商贩明显不是玩家,而是游戏中的npc。
“这个归序者城塞,果然是通过之前的历史切片改造的。
“不过跟‘归序者远征’时的状态相比,似乎还是有一些变化。
“保留了土城的基本构造、去除了很多无用的建筑,还加入了一些原本县城中的小商贩、铁匠等角色作为npc?
“果然如同之前公告说的一样,是要把这里打造成对抗妖魔入侵的前沿阵地啊。
“不过到目前为止,还看不出什么前沿阵地的影子啊?
“……该不会这座城的一砖一瓦,都需要玩家们搬砖来完成吧?”
7017k