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第二百三十四章 四款网游

第二百三十四章 四款网游 (第1/2页)

“还记得你最初想过的生活么?”
  
  “最开始啊…”
  
  安禾仔细想了半天,才终于想起了自己曾经毕业了想要的是什么,通过自己不错的专业能力和父母的帮助找一个每天工作不超过8小时,每周有固定1~2天假期,薪资收入还算不错的工作。
  
  这份工作可能会有很忙很累、偶尔加班的时候,但也有轻松快乐的时候,在这个过程中逐步提升自己的工作能力,认识新同事,结交几个新朋友…
  
  最好还能从事自己喜欢的行业。
  
  再然后的某一天——
  
  她会和某个命中注定的人来一场平凡的相遇,在命运的红线下走到一起,就仿佛故事里的主人公一般,一切都那么美好、自然,看起来要求并不高。
  
  事实上要求也真的不高。
  
  但就是很难做到的…
  
  哪怕安禾的家庭条件在华夏已经是中产阶级的上游水平也很难做到。
  
  人在进入社会前最大的幻觉就是以为自己有选择自己人生的机会,实际上并没有,对于工作的认知也停留在一个相对理想化的阶段,认为做什么工作,只需要把自己职责内的做好就行了。
  
  现实却并非如此。
  
  因为工作和上班是截然不同的两个概念,工作不仅有辛苦,还可以感受到一定的乐趣、成就感,但上班简直就是一种折磨,心理到生理的双重折磨。
  
  再说一天八小时…
  
  有公司可以做到,但概率太小了,安禾看看自己的父母就知道所谓的八小时有多难了,华夏本来就超级内卷,能赚到钱的人又有几个是不内卷的?
  
  这样的人也有,就是太少了。
  
  星尘科技从来不会要求员工加班,也不会占用员工每周的休息日,但真到星尘工厂时就会发现,按时按点休息的恐怕只有家庭主妇,别的真的很少。
  
  对于家庭主妇来说,在星尘科技上班更像是“兼职”,看孩子才是本职。
  
  是不是以为年轻人会躺平?
  
  别说这年头的年轻人不会躺平,就是在未来躺平思潮最严重的几年时间里,但凡给年轻人一个收入不错的工作,他们自己就卷起来了,当然,有个前提是没有傻X上司天天各种恶心人。
  
  没有希望的生活才是最可怕的。
  
  安禾早就不是曾经对未来充满美好想象的大学生了,现在她一个月赚的工资可能要比很多普通家庭一年还要多,但真的累!是那种忙不到尽头的累!
  
  这并不是说普通人就不累了,普通人的工作也许还更累,每个人都有每个人的辛苦,也没必要拿来做对比。
  
  “好了,现在变成‘女强人’人设了,新朋友也没有,新工作倒是一大堆!陈子凡!你真可恶啊!当时就不该信你的,还说什么可以指挥别人…”
  
  能指挥倒是不假,但整个公司上下那么多人,每天都等着她做最终决定,她也很胆战心惊的好不好?但这些话她只敢自己一个人在的时候当发泄说。
  
  要是跟别人说了,保不准接下来就传到公司,再传到网上,严重的还有可能被无良自媒体断章取义来带节奏。
  
  说什么:
  
  “你赚那么多你累什么?扫大街的清洁工每个月1000块不比你累?”
  
  比什么比?
  
  有什么可比性吗?
  
  同时安禾也深刻认识到了一点,当爱好变成工作的时候有可能就没那么美好了,她确实喜欢做游戏,变成工作也很喜欢,但总会因为各种事情炸毛。
  
  她想要的和员工做出来的效果不能说一模一样吧…只能说毫不相干。
  
  每次都需要调整几个方案才行。
  
  但当看到成品的那一刻,当把自己想做的东西完全呈现出来,并且上架到星尘游戏APP,跟无数玩家一起畅玩的时候,那种前所未有的满足与愉悦是任何感觉都无法代替的,太美妙了。
  
  所以现在的安禾完全是苦中作乐,好在陈子凡貌似也理解她的压力,时不时都会从星尘科技总部那边安排几个有能力的员工过来帮她一起解决问题。
  
  是真的解决问题,而不是来架空她权力,又或者监视她所作所为的…
  
  陈子凡可没有那么阴暗。
  
  他向来走的都是堂皇大道,也从来不会用恶意的手段去攻击自己的竞争对手,因为在他看来星尘科技完全有实力可以凭借强悍的技术、充足的资金、成熟的产品、完善的渠道一路平推过去。
  
  玩那些阴谋诡计干什么?
  
  对员工那就更不用说了。
  
  没那心思猜忌这个猜忌那个,星尘科技是科技公司,星尘游戏也是星尘科技的,又不是什么现实版宫斗剧…
  
  而且安禾本人的上限也非常高,有能力做好很多事,虽然她的初始面板只有一些技术上的东西,但在星尘科技待了这么久,早就成了“全能型选手”。
  
  抱怨归抱怨,只是发泄一下情绪。
  
  该做的工作还得继续做。
  
  临近春节了,而且在寒假期间,各行各业的公司压力其实都不小,游戏公司就更不用说了,节假日几乎跟没有一样,越是假期,玩家的数量才越多。
  
  除非星尘游戏,或者说安禾没什么追求,不然肯定不能放过这种机会。
  
  星尘游戏目前正在开发的一个项目,也是最接近完成的项目就是打造一个三端互通平台,其中的三端包括:
  
  移动端(手机、平板电脑)和PC端,不管在哪个设备上登录,同一账号下的游戏、数据等都是互通的,三端互通的平台就相当于在打“地基”一样。
  
  能对星尘游戏旗下现有、正在开发、未来的游戏起到非常大的帮助。
  
  现在的星尘游戏光自主研发的游戏就超过了30个,公司内还分成了大大小小的项目组、游戏工作室互相竞争。
  
  总共33款游戏中,大型网游占了四款,分别是海市幻影(竞速养成)、心界(RPG角色扮演)、指尖乱斗(第三人称射击)、自由之战(moba)。
  
  海市幻影就不用说了,它的成分非常复杂,最开始海市幻影是由陈子凡借用《无限试驾》设计理念和游戏玩法,加上【星尘科技】魔改修正出的一颗游戏引擎做的,没想到效果意外的好。
  
  

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